1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
const int defaultWidth = 52;
const int defaultHeight = 13;
this->mapHeight = defaultHeight -1;
this->mapWidth = defaultWidth -1;
//THE UNINITALIZED MAP MAP :)
int mapz[defaultHeight][defaultWidth] =
{
{-1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,-1},
{3,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,3,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
{3,1,3,1,3,1,3,1,1,1,1,3,1,3,3,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,3,3,3,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
{3,1,3,1,3,1,3,1,3,3,1,3,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,3,0,3,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
{3,1,3,3,3,1,3,1,1,1,1,3,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,3,3,3,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
{3,1,3,3,3,1,3,1,3,3,1,3,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
{3,1,3,3,3,1,3,1,1,3,3,1,3,1,3,1,1,3,3,1,3,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,3,1,3,3,3,1,3,1,1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,3,3},
{3,1,3,3,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,3,1,3,3,1,1,1,1,3,1,3,3,3,1,3,3,3,3,1,3,1,3,3,3,1,3,3,1,3},
{3,1,3,3,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,3,1,3,3,1,3,3,1,3,1,3,3,3,1,3,3,3,1,3,3,1,1,3,3,1,3,3,1,3},
{3,1,3,3,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,1,3,3,1,3,3,1,1,1,1,3,1,3,3,3,1,3,3,1,3,3,3,1,3,3,3,1,3,3,1,3},
{3,1,1,1,1,1,3,1,3,3,1,1,3,1,3,1,3,3,1,1,3,1,3,3,1,3,3,1,3,3,1,3,1,1,1,3,1,3,1,1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,3,3},
{-1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,-1}
};
this->map = new int*[defaultHeight];
for(int y = 0; y < defaultHeight; y++)
this->map[y] = new int[defaultWidth];
for(int y = 0; y < this->mapHeight; y++)
for(int x = 0; x < this->mapWidth; x++)
this->map[y][x] = mapz[y][x];
| |